Vorgetragen von Ingo Köster.
In dem Vortrag gibt Ingo Köster einen kurzen Überblick über das XNA-Framework, welches eine sehr schnelle und einfache Möglichkeit bietet Spiele für Microsoft Windows und Xbox 360 zu entwickeln. Danach wird zu den Xbox Live Community Games (XBLCG) übergeleitet. Die XBLCG erlauben es jedem, einige Spiele auf dem XBox LIVE Marketplace weltweit zu verkaufen.
Zum Abschluss eine kleine XNA Applikation entwickelt, welche demonstrieren soll wie schnell mit XNA entwickelt werden kann.
Inhalt des Vortrages:
- Kurzer Überblick über das XNA-Framework
- Xbox Live Community Games
- Entwicklung einer kleinen XNA-Applikation
Dauer ca. 45 Minuten
Diplom Informatiker (FH), Freiberuflicher Informatiker parallel dazu Aufbau eines Spielestudios. Erfahrungen mit dem XNA-Framework seit Veröffentlichung von XNA im Jahr 2006. Mehrere Projekte mit XNA realisiert (unter anderem Diplomarbeit). Durchführung von XNA-Workshops für Studenten an Hochschulen.
Spieleentwicklertreffen NRW
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Das nächste Treffen findet am Donnerstag, den 27.11.2014, in der Filmwerkstatt Düsseldorf statt.