Vorgetragen von Thomas Nitschke.
Der Vortrag gliedert sich in zwei Teilen:
1. Grundlagen
Vermittlung von Grundlagen über Gamma, Gammakorrektur und Farbräume.
2. Spezialfälle Spieleentwicklung
Problematiken und Einschränkungen für die Spieleentwicklung, die durch die Wahl des Farbraumes entstehen können.
Die entstehenden Schwierigkeiten werden anhand von Beispielen demonstriert und Lösungsvorschläge diskutiert.
Spieleentwicklertreffen NRW
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Das nächste Treffen findet am Donnerstag, den 27.11.2014, in der Filmwerkstatt Düsseldorf statt.